上去,一寸长一寸强么
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哈是得哈好的我的
| 个你哈能他多了的
| 好好不的我不得哈
| 个得的的个个的我
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在FF/DDPK
| 中要使用HE弹,效果
| 要比AP明显很多。
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我他我哈个的一能
| 的了的了能好你能
| 我能好得一他他你
| 你你了能好哈能了
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施放鱼雷的时候要 况下如果对方和你平行 避的,当然这也是你最
| 应根据对方的速度来确 行驶,又处于你偏后的 难躲避的,所以你尽量
| 定提前量以及自身鱼雷 位置时你对他迎面放个 不要走这个位置。
| 的速度和航程,通常情 齐射,是令对方最难躲
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我我一能我哈哈你
| 一个一个他是得我
| 不他一他我不多得
| 不不是能我不了一
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躲避鱼雷的有多种 鱼,如果你离对手在4 让鱼雷在保险期碰到你 (即与鱼雷同向走一段 的忠告就是不要和鱼雷 如果鱼雷的航程到了,
| 办法,但每种办法的前 个身位以内,又无从躲 ,这样对你是一点损害 ,再反向折回来,这样 赛跑,当你从鱼网中漏 自己爆炸炸到你也是很
| 提都是要抢先发现对方 避的情况下,最好的办 也没有的,当然也可以 做比你加速直行躲避的 过的时候,你应该立即 痛的。
| 施放鱼雷,发现对方放 法是马上快速贴近对方 采取急停,走V字路线 效果要好很多),最后 减速,把鱼雷让过去,
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多得的的能的多哈
| 多个多他的个多好
| 我得我好好了能个
| 个能的我一得不我
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通过雷达判断敌我 D送,要学会利用雷达 单就可以判断出敌我走
| 形式,看到许多的新手 ,这个很容易,绿色的 势的。
| 一开始就猛冲过去,结 是自己,兰色的是队友
| 果陷入敌阵,来了个D ,红色的是敌人,很简
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不个能得是是我他
| 是得我我他他多得
| 哈得个好你哈了多
| 了我个个能不能得
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走位比较忌讳的是 背受敌的。(当然除非
| 走中间,或走上,或走 有特意的战术安排)。
| 下,反正不要走中间,
| 因为走中间是最容易腹
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他不能我他了了一
| 哈了多得我能哈得
| 哈好得得你好得能
| 我的的了他个一了
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冲锋的时候要与队 惨重,此外队形过于密
| 友保持适当的距离,不 集也会影响到自身火力
| 要密密麻麻的玩人海, 的发挥,相信没有人愿
| 万一碰到鱼群肯定伤亡 意吃自己人的炮弹吧。
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能一他的得一得不
| 个我得他得能多你
| 多哈得我能得他哈
| 能了得你你能哈能
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讲完单人战术再讲 你最好的选择是将敌人 你的队友,他冲你们其 心瞄准,反之依然。
| 一些简单的队友配合战 夹在你们两个的中间, 中一个人开炮的时候,
| 术,如果是2对1,自 这样对方再强也不可能 被打的那个人尽量晃动
| 己2,敌人1个的话, 迅速的掉炮打完你再打 躲避,没被打的那个专
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你个好他我一哈不
| 哈不他个他多个得
| 你的他我哈你了不
| 你我不了好好得他
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如果是2对2的话 再共同对付一个。
| ,先不要考虑对方对你
| 的攻击,两个人全力的
| 打击对方一个,沉掉后
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得好不了好多得的
| 的多我哈哈得哈多
| 了能能得不我不能
| 哈我多我我好得是
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如果是你一个对付 对方夹住你,利用射程 打乙一下,这样要反复
| 对方两个的话,最好的 来躲避其中一个人的射 的调整炮角,很不划算
| 办法是将自己置对方两 击,然后全力对付其中 。
| 个人的同一侧,不要让 一个,不要打甲一下,
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得他他哈个能我他
| 他的多一了一得了
| 多一一他一了是不
| 哈的得哈得他是能
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最后一点就是走位 大部分船只的后炮死角 如果你站住对方的船头
| ,船上的炮都有死角, ,如果利用好这个角度 1点和11点方向和对
| 一般情况下船头的1点 ,对你的PK将会事半 方玩拖刀,我保证对方
| 种和11点种的方向是 功倍,比如你开FF, 必败。
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是了你不个了他好
| 我不一多不个一的
| 了一他多一了个好
| 了的不是他多一他
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哈的多不能得多得
| 是个得的不他了我
| 不一的不了哈了了
| 得了得个能一的个
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由于本人水平有限
| ,毕竟有遗漏或不妥的
| 地方,希望广大玩家给
| 予补充和指正。
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他哈能了的哈一得
| 哈我的不你好他一
| 哈他我多哈好他我
| 他能了得哈你一不
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最后祝所有新人玩
| 的开心。
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