大海战II:
海战水兵能力关系分析
作者:
yoyo[wc1997]
2004年05月08日 00:00:00
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潜力-转职-升级-能力的关系分析:
今天我做了个实验,如下: 选取一个兵原始能力如下:
+12 潜力 26 +10 命中 24 +8 装填 24 +12 鱼雷 29 +10 对空 26 +10 维修 24 +9 恢复 28 +9 机械 27 +9 侦察 24 +9 战斗 26 +9 轰炸 25
以后各级升级后能力如下(未转国籍和职业,左边数值未变):
+12 潜力 26 50 74 98 122 146 +10 命中 24 44 64 84 104 124 +8 装填 24 40 56 72 88 104 +12 鱼雷 29 53 77 101 125 149 +10 对空 26 46 66 86 106 126 +10 维修 24 44 64 84 104 124 +9 恢复 28 46 64 82 100 118 +9 机械 27 45 63 81 99 117 +9 侦察 24 42 60 78 96 114 +9 战斗 26 44 62 80 98 116 +9 轰炸 25 43 61 79 97 115 参数a 一级 三级 五级 七级 九级 11级
从上面数据不难看出能力值公式如下: 最终能力值=原始能力值+参数a*(级数-1)
对于参数a我又通过另外两个兵分析,这两个兵起点不一样,但都是已经转为德国,升级到辅助兵,数据如下:
项目 潜力 命中 装填 鱼雷 对空 维修 恢复 机械 侦察 战斗 轰炸 原始 +12 +11 +12 +10 +9 +11 +10 +11 +9 +11 +9 成长 +1 -7 -7 -7 -7 +8 +8 +8 -7 -7 -7 最终 +13 +4 +5 +3 +2 +19 +18 +19 +2 +4 +2 ---------------------------------------------------------- 原始 +12 +11 +12 +8 +8 +11 +10 +12 +9 +11 +7 成长 +1 -7 -7 -7 -7 +8 +8 +8 -7 -7 -7 最终 +13 +4 +5 +1 +1 +19 +18 +20 +2 +4 +0
通过上面可以得出结论: 1.水兵各项能力高低由其潜力值高低和级别决定,可以计算预测. 2.升级并不能改变水兵潜力值大小,其只由转化国籍和职位决定. 3.原始潜力值高只代表你起点高,其起点越高级别差的越多,能力差别才越大,所以在级别相差不大和登记较低时,极品兵和普通兵能力差别并不是很大. 4.潜力值由每次改变国籍和职位时候的成长值决定,同一个国家同一职位其成长值是固定不变的,不会因为起点高就不同.而各国因起特色其成长值会有区别.由上面0值可以想到,根据国籍和职业不同,会有减值,所以并不需要水兵各项能力都好,因为有些再好也会慢慢减没了,所以选时候不需要强求相对应的值. 总算打完了,可能很多老手都理解但我还没看到有人把这几项串起来分析,就发这个贴,算是科普吧,^-^. ------------------YOYO-ID:wc1997------------------------
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