战舰的基本配置



级别:即战舰的级别

耐用度(DP):耐用度是战舰的核心指标。当耐用度趋于“0”时,战舰就会沉没。通常,战舰的排水量越高耐久力越大。

战舰的基准排水量-舰船自身重量

战舰的最大排水量-舰船上所有组件重量

转向能力:转向性能越好,战舰转向就越快。战舰的规模越大,转向速度越慢;同样,战舰的规模越小,转向的速度越快。

防御力:防御力这里不是指战舰防御外来进攻的能力,而是指战舰对船体进水或甲板起火等情况的抵御能力。防御力决定着战舰可能遭受破坏的程度。也就是说,当遭到破坏时,战舰会消耗一定的防御力来减少破坏所造成的损失。剩余的防御力会帮助潜在的破坏损失逐渐减少。如果战舰的防御力很高,防御力一次性损失的数值相对较小,但是潜在的破坏损失会比较大。也就是说,当战舰的防御力较低时,防御力一次性损失的数值相对较大,而潜在的破坏损失会比较小。 高爆损害防御:即战舰抵御和高爆弹进攻的能力

(提示)具备高爆炸防御力的战舰更适合长途作战。

破甲弹防御力:即战舰抵御穿甲炮弹进攻的能力

(提示)具备高破甲弹防御能力的战舰更适合短途作战。

防空能力:一些游戏中的战舰还安装有机关枪。当飞机迫近战舰的时候,机关枪会自动开火。

全速率:即战舰全速前进时的速度。战舰越小,前进的速度越快